Steam Deck 代理客户端怎么选
先在桌面模式里装好 Decky Loader,再装 DeckyClash,它内置 Mihomo 内核,机场的 Clash 订阅直接填进去,之后回到游戏模式,按快捷访问菜单就能开关和切节点。官方插件商店里的版本比 GitHub 慢,想要新版就用项目 README 给的一键脚本装。ToMoon 是同类的另一个选择,安装同样走一键脚本,最近一次发布停在 2025 年 3 月。SteamOS 更新之后 Decky Loader 可能消失,重跑一次安装程序就能装回来。
Steam Deck 上先看这几个
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DeckyClash
内置 Mihomo 内核,机场的 Clash 订阅直接填进去。它进了官方插件商店,本站 2026 年 9 月 19 日查商店接口是 2 月 22 日的 1.2.1,GitHub 发布页已经到 8 月 17 日的 v1.3.4,要新版就照 README 跑一条 curl 脚本。
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ToMoon
YukiCoco 写的 SteamOS 网络工具,README 自述用 Rust 写成,自动配置 TUN 模式,读 Clash 订阅,许可证 BSD-3-Clause。装之前要打开开发者模式和 CEF 远程调试,官方插件商店里搜不到它,最新发布停在 2025 年 3 月 17 日的 v0.2.8。
Steam Deck 出厂装的是 SteamOS,界面有两套,手柄操作的游戏模式和 KDE 桌面模式。装代理的两条路也照这个分。插件挂在游戏模式的快捷访问菜单里,手柄就能点开,桌面程序得切过去用鼠标。
系统盘只读,这一条管着后面所有选择
Valve 给开发者的文档写明,SteamOS 的更新以整个系统镜像的形式下发,所以推荐用 Flatpak 安装额外的应用。想装 Flatpak 以外的东西,可以关掉只读模式,但文档同时写了,用 pacman 这类方式装进系统的东西,可能在下一次 SteamOS 更新时被抹掉。文档还有一句,装 Flatpak 或者其它软件不需要进开发者模式。
所以在 Steam Deck 上挑方案,凡是要写进系统目录的,都得先想一句它能不能活过下一次更新。
游戏模式靠 Decky Loader
Decky Loader 的 README 自述是 Steam Deck 的 homebrew 插件加载器。装好以后在游戏模式按快捷访问菜单,多出一个插件图标,里面有个商店入口,插件从那里找和装。
装它本身得回桌面模式。README 的步骤是先接上键鼠,接法可以是 USB-C、蓝牙,或者手机上的远程控制应用,再从电源菜单切到桌面,下载安装程序双击运行,过程中输管理员密码,或者允许它临时把密码设成 Decky!,装完这个密码会被撤掉。最后点一下回到游戏模式的快捷方式。README 另外提醒两件事,SteamOS 更新之后 Decky 有时候会消失,重跑一次安装程序装回稳定版就行,还有它要用 8080 端口,Syncthing 常占这个口,撞上了得挪一个。
DeckyClash 是插件里的主力
它的 README 自述是 Steam OS 上的轻量 Clash/Mihomo 代理客户端,内置 Mihomo 内核,界面有简体中文和英文,功能覆盖订阅导入、外部导入、控制面板随机密码、外部访问开关和第三方资源升级,v1.3.3 起还带 WebDAV 配置备份和恢复。
它进了官方插件商店。SteamDeckHomebrew 的插件数据库仓库写明商店地址是 plugins.deckbrew.xyz,插件要提交 PR 才收得进去。本站 2026 年 9 月 19 日查这个接口,商店里的 Decky Clash 停在 2026 年 2 月 22 日的 1.2.1,GitHub 发布页已经到 8 月 17 日的 v1.3.4。想要新版就照 README 跑一条 curl 脚本,脚本会顺带下载需要的第三方资源,连不上 GitHub 的从发布页下载离线安装脚本。README 顶上有一段面向中国大陆用户的免责声明,装之前读一遍。
ToMoon 是另一个选择
作者是 YukiCoco,README 自述是基于 SteamOS 定制的网络工具,用 Rust 写的 Clash 客户端,自动配置 TUN 模式,订阅那一栏填 Clash 订阅链接,本地配置文件用 file:// 开头的绝对路径。许可证是 BSD-3-Clause。
安装前置条件比 DeckyClash 啰嗦。README 要求 Plugin Loader 2.0 以上,在系统设置里打开开发者模式和 CEF 远程调试,切到桌面模式用 Konsole 操作,终端密码没设过的先跑一次 passwd。装的时候两条 curl 命令,一条装 Plugin Loader,一条装 ToMoon。
README 自己列了一个已知问题。SteamOS 更新之类的外部原因让 Decky Loader 失效、ToMoon 又没有正确关掉 Clash 的时候,机器会上不了网。v0.0.5 之后的版本自带一个恢复脚本,跑一下把 DNS 改回来,README 也给了手动恢复的命令。
维护节奏要看清楚。本站 2026 年 9 月 19 日核对,ToMoon 最新发布是 2025 年 3 月 17 日的 v0.2.8,官方插件商店里也搜不到它,装只能走那条 curl 脚本。
桌面模式装普通 Linux 客户端行不行
桌面模式是 KDE,Discover 里能装 Flatpak,这是 Valve 推荐的方式。难处在于常见的 Clash 系图形客户端,官方发布页给的多半是 deb 和 rpm,这两种在 SteamOS 上用不上。
本站 2026 年 9 月 19 日把三家的官方发布页过了一遍。Clash Verge Rev 最新的 v2.5.2 发布于 7 月 19 日,Linux 那部分只有 deb 和 rpm。Clash Party 的 v2.0.2 发布于 8 月 14 日,除了 deb 和 rpm 还有 pkg.tar.zst,那是给 pacman 用的包,按 Valve 文档的说法,这类安装可能被下一次系统更新抹掉。FlClash 的 v0.8.98 发布于 9 月 14 日,里面有 amd64 的 AppImage,是这三家里唯一不用装进系统的格式。
还有一点,FlClash 的官方 README 给 Linux 用户的依赖说明是一条 apt-get 命令,SteamOS 上没有 apt,这一步官方没有给 Arch 系的写法。本站也没有在 Steam Deck 上验证过这个 AppImage 能不能直接跑起来。想试的人自己掂量,跑不通就退回插件路线。想在普通 Linux 电脑上装这几个,看 Linux 平台页。
本站没有 Steam Deck,没有做过实测
上面每一条都来自官方仓库的 README、官方发布页、官方插件商店的接口和 Valve 给开发者的文档,核对日是 2026 年 9 月 19 日。本站手上没有 Steam Deck,这两个插件都没有装过,安装过程里会遇到什么、游戏里延迟变化多少,本站给不出第一手说法。还没有订阅的先看机场榜单,客户端只是工具,得配上订阅才能用。
在 Steam Deck 上要留意的事
- !SteamOS 的系统盘默认只读。Valve 给开发者的文档推荐用 Flatpak 装应用,并写明用 pacman 这类方式装进系统的东西可能在下一次系统更新时被抹掉。
- !Decky Loader 的 README 写明 SteamOS 更新之后它有时会消失,重跑一次安装程序装回稳定版就能恢复。它还要占 8080 端口,Syncthing 常用这个口,撞上了得挪一个。
- !官方插件商店里的 Decky Clash 版本比 GitHub 慢。本站 2026 年 9 月 19 日查到商店是 2 月 22 日的 1.2.1,GitHub 发布页是 8 月 17 日的 v1.3.4,要新版就用 README 给的一键脚本。
- !ToMoon 在官方插件商店里搜不到,安装只能走 README 给的 curl 脚本,还要先打开开发者模式和 CEF 远程调试,最新发布停在 2025 年 3 月 17 日的 v0.2.8。
- !ToMoon 的 README 自己列了一个已知问题,Decky Loader 失效而 Clash 没被正确关掉的时候机器会上不了网,v0.0.5 之后的版本自带恢复脚本可以跑。
- !本站手上没有 Steam Deck,上面的内容全部出自官方 README、官方发布页、官方插件商店接口和 Valve 给开发者的文档,核对日 2026 年 9 月 19 日,没有做过安装实测。
Steam Deck 可用的客户端
这个平台上本站还没有写过带教程的重点客户端,下面是核对过官方来源的收录清单。
另有 2 个收录但未写教程的客户端
这些没有逐个试用,收录只代表它存在。有官方来源的都核对过地址能打开、最近一年有没有更新,链接直接通向官方仓库或官方商店。找不到官方发布页的,卡片上会写明,本站不给链接。
ToMoon
Steam Deck 客户端常见问题
Steam Deck 怎么用机场订阅
先在桌面模式装 Decky Loader,再装 DeckyClash,它内置 Mihomo 内核,把机场的 Clash 订阅链接填进去就能用,之后回游戏模式按快捷访问菜单开关和切节点。装 Decky Loader 要接键鼠、切到桌面模式、双击安装程序,过程中输管理员密码,或者允许它临时设一个密码,装完会撤掉。
DeckyClash 从插件商店装还是用脚本装
看你要不要新版。本站 2026 年 9 月 19 日查官方插件商店的接口,那里的 Decky Clash 是 2026 年 2 月 22 日的 1.2.1,GitHub 发布页已经到 8 月 17 日的 v1.3.4。商店里点一下就装好,省事。要新版就照 README 跑一条 curl 脚本,脚本会顺带下载需要的第三方资源,连不上 GitHub 的可以从发布页下载离线安装脚本。
DeckyClash 和 ToMoon 选哪个
先看维护节奏。本站 2026 年 9 月 19 日核对,DeckyClash 最新发布是 8 月 17 日的 v1.3.4,还进了官方插件商店。ToMoon 最新发布是 2025 年 3 月 17 日的 v0.2.8,商店里搜不到,装它还要先打开开发者模式和 CEF 远程调试。两个读的都是 Clash 格式的订阅,功能定位重合。
Steam Deck 桌面模式能装 Clash Verge Rev 吗
本站 2026 年 9 月 19 日核对它的发布页,最新的 v2.5.2 在 Linux 上只提供 deb 和 rpm,这两种格式在 SteamOS 上用不了。同一天核对的 FlClash v0.8.98 里有 amd64 的 AppImage,不用装进系统,但它官方 README 给 Linux 用户的依赖说明是一条 apt-get 命令,SteamOS 上没有 apt,本站也没有在 Steam Deck 上验证过它能不能跑起来。
SteamOS 更新之后代理还在吗
Decky Loader 的 README 写明系统更新之后它有时会消失,重跑一次安装程序装回稳定版就能恢复。Valve 给开发者的文档说得更直接,更新以整个系统镜像的形式下发,用 pacman 这类方式装进系统的东西可能被抹掉,所以推荐 Flatpak。走插件路线的人,每次系统更新完先确认 Decky 还在。
ToMoon 装完上不了网怎么办
先跑恢复脚本。README 自己列了这个已知问题,SteamOS 更新之类的外部原因让 Decky Loader 失效、ToMoon 又没有正确关掉 Clash 的时候,机器会断网。v0.0.5 之后的版本自带一个恢复脚本,在终端里跑一下把 DNS 改回来,README 也给了手动恢复的命令。